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下午3:08
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:我方母艦、J方舟或Gargaigar被擊墜
攻略:
本關又回復簡單路線,只要把合体原種打死便過關,不過在打死他前當然要把所有敵機都打倒,而其中敵人增援會於版圖少於4部敵機時出現15部原創部隊增援,由於這也是錢,所以還是把他們殺一殺再過關比較好。
敵初期配置
敵增援A
攻略-超級機械人大戰BX 第28話 友
Written By VGA on 2017年3月31日 星期五 | 下午3:08
3DS 超級機械人大戰BX
第28話 友
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:我方母艦、J方舟或Gargaigar被擊墜
攻略:
本關又回復簡單路線,只要把合体原種打死便過關,不過在打死他前當然要把所有敵機都打倒,而其中敵人增援會於版圖少於4部敵機時出現15部原創部隊增援,由於這也是錢,所以還是把他們殺一殺再過關比較好。
敵初期配置
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
セイクリフィス(3段改) | デストルーク兵士 | 5900 | 1300 | 12 |
EI-15(3段改) | ゾンダーメタル | 8300 | 1300 | 24 |
合体原種(2段改) | 合体原種 | 80600 | 17000 | 1 |
敵增援A
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
セイクリフィス(3段改) | デストルーク兵士 | 5900 | 1300 | 15 |
作者:莉塔
標籤:
遊戲攻略
下午4:16
3DS-MONSTER HUNTER XX
Written By VGA on 2017年3月28日 星期二 | 下午4:16
CAPCOM在2017年為3DS推出的最新《MONSTER HUNTER》系列作品,以《MONSTER HUNTER X》為藍本,打破過去的慣例,不稱為《G》,卻同樣設有G級任務。在原有4種狩獵STYLE上再加入兩種新STYLE,連同新狩技及追加新MONSTER,令內容更加豐富。特別值得一提的是,今次可以透過裝備合成,為自己喜歡的裝備強化,玩家不需再因為技術人員放棄外觀。
一如以往,可以承繼前作的遊戲記錄,新加入的玩家亦可以透過此作,完整進行前作和新的內容,同樣可以輕鬆透過網絡跟其他玩家作協力戰鬥。
一如以往,可以承繼前作的遊戲記錄,新加入的玩家亦可以透過此作,完整進行前作和新的內容,同樣可以輕鬆透過網絡跟其他玩家作協力戰鬥。
遊戲畫面
GAME DATA
推出日期:2017年3月18日
平台:Nintendo 3DS
遊戲類型:狩獵動作
標籤:
Nintendo 3DS,
Portable
晚上10:40
由任天堂推出的動作角色扮演遊戲《THE HYRULE FANTASY ZELDA傳說》,以遙遠的過去,世界仍是混亂時代」的幻想世界作舞台,玩家扮演主角LINK,挑戰世界上各迷宮,並運用智慧解開各樣的謎題,尋找相傳的神秘的力量——「黃金三角」,把企圖利用恐怖和黑暗來支配世界的大魔王加農打倒,遊戲設有大量的道具,以及神秘的通道,這成為遊戲最吸引人的地方,隨著攻破迷宮和取得道具強化自己的LINK,最後將要跟大魔王加農對決,把ZELDA公主救出。
遊戲包裝
FC-薩爾達傳說
Written By VGA on 2017年3月25日 星期六 | 晚上10:40
遊戲畫面
遊戲包裝
GAME DATA
推出日期:1986年2月21日 (DISK SYSTEM)/1994年2月19日 (ROM)
平台:FAMICOM
類型:ACTION RPG
標籤:
Famicom,
Retro Game
下午6:45
攻略-超級機械人大戰BX 話數分歧表
Written By VGA on 2017年3月19日 星期日 | 下午6:45
話數分歧表
話數 | 流程 | ||
---|---|---|---|
第1話 | 動き出す運命 ※地上 | ||
第2話 | 決意! 引き継がれる意志 ※地上 | ||
第3話 | ニューヤーク サスペンス ※地上 | ||
第4話 | ミッシング・イグジステンス ※宇宙 | ||
第5話 | 始まりの鐘 ※宇宙 | ||
第6話 | 絶対無敵の合体ロボ ※地上 | ||
第7話 | 君が守りたい『何か』 ※地上 | ||
分岐 | A:跟Nadesico一起往月球 | B:前往奧利巴(オリバーノーツ) | |
同行 作品 |
機動戰艦Nadesico MACROSS F MACROSS 30 |
勇者王GaoGaiGar 真鐵甲萬能俠衝撃!Z編 帝皇鐵甲萬能俠SKL |
|
第8話 | 月面の邂逅 ※地上+宇宙 | じいちゃんのガンダム ※地上 | |
第9話 | 激突するユニコーン ※宇宙 | 守れ!子供達の戦い ※地上 | |
第10話 | 皇の浮上 ※地上 | ||
第11話 | 巨神との出会い ※地上 | ||
第12話 | それぞれの決意 ※地上 | ||
第13話 | ガリアンの目覚め ※地上 | ||
第14話 | 無重力の谷 ※宇宙 | ||
第15話 | 宇宙を吹き抜ける風 ※地上 | ||
第16話 | 氷点下での再会 ※地上 | ||
第17話 | みんなの心をひとつにしろ! ※地上 | ||
分岐 | A:協助移送ELS | B:在日本擔任防衛任務 | |
同行 作品 |
Gundam OO、Gundam AGE MACROSS F、MACROSS 30 機動戰艦Nadesico |
勇者王GaoGaiGar、真鐵甲萬能俠 衝撃!Z編 帝皇鐵甲萬能俠SKL、聖戰士登霸 機甲界、巨神哥古 SD Gundam外傳、絶對無敵雷神王 |
|
第18話 | 意思を持った生命体 ※宇宙 | 愛憎!残された大切な者! ※地上 | |
第19話 | 歴史の裏に消えた者達 ※地上 | 親と子 ※地上 | |
第20話 | ロストロウランに散る ※地上+水 | 正しき者達 ※地上 | |
第21話 | 脅威!古代ミケーネの遺産! ※地上 | ||
第22話 | 『忘れちゃいけない』温かさ? ※地上 | ||
第23話 | 時の扉 ※地上+水 | ||
第24話 | 青き巨神と赤き巨神 ※地上 | ||
第25話 | 虹を見た日 ※地上 | ||
第26話 | 三つの星が集う時 ※宇宙 | ||
第27話 | 暗黒の大決戦 ※宇宙 | ||
第28話 | 友 ※地上 | ||
第29話 | 再会、そして別れ ※宇宙 | ||
分岐 | A:參與救出基奧作戰 | B:參與波士頓解放作戰 | |
同行 作品 |
SD Gundam外傳、Gundam AGE Gundam UC、勇者王GaoGaiGar 機動戰艦Nadesico、MACROSS F、MACROSS 30 |
Gundam OO、機甲界、聖戰士登霸 絶對無敵雷神王、巨神哥古 真鐵甲萬能俠 衝撃!Z編、帝皇鐵甲萬能俠SKL |
|
第30話 | 惑星に響く歌声 ※地上 | 灼熱のユニオン ※地上 | |
第31話 | 生きる願い、宇宙に流れる ※宇宙 | devil cross kaiser ※地上 | |
第32話 | 対の獣と光 ※宇宙 | ||
第33話 | AEU戦線 ※海 | ||
第34話 | 少年達の決意、新たなる力と共に ※地上 | ||
第35話 | 巨神と子供達 ※地上 | ||
第36話 | 光る島 ※地上 | ||
第37話 | 降臨!大いなる神の化身! ※地上 | ||
第38話 | たったひとつの望み ※宇宙 | ||
第39話 | どこにでもある『正義』 ※地上+宇宙 | ||
第40話 | それぞれにとって大事なモノ ※地上 | ||
第41話 | 君の中の英雄 ※宇宙 | ||
第42話 | 銀河を繋ぐ歌声 ※宇宙 | ||
第43話 | Trailblazer ※宇宙 | ||
第44話 | 光の騎士 ※宇宙 | ||
第45話 | 伝説の光芒 ※地上+宇宙 | ||
第46話 | 心 ※地上 | ||
第47話 | 自分達の信じるモノの為に! ※地上 | ||
分岐 | A:接受雪的吊嘴 | B:沒有接受雪的吊嘴 | |
終話 | 君と共に ※地上+宇宙 | 受け継がれた未来 ※地上+宇宙 |
標籤:
遊戲攻略
晚上10:06
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:特定的地點被木連的機體入侵3次、我方母艦、主角機、超龍神被擊墜
把合体原種打死後
勝利條件2:擊倒合体原種
在合体原種半血時
勝利條件3:擊墜合体原種或バルギアス扣至75%血量
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
本關是BX有史以來最麻煩的一關,因為敵人木星蜥蝪會相對性的無限出,只是是每回合出固定12隻的增援A,所以對比14話來說只是相對性的無限增援,理論上只要一天不殺死合体原種就會一直出。打死合体原種後,他會復活並作2段改造,他還會CALL一班手下來應戰,而木星蜥蝪則不會再出,再把這時候的合体原種打至半血,更會引來一批原創敵人,而勝利條件亦作出變更為再一次把合体原種打敗或是扣バルギアス至75%血量,這時為了金錢當然筆者選擇了把原種打倒來結束這話。
敵初期配置
敵增援A****
敵增援B
敵增援C
攻略-超級機械人大戰BX 第27話 暗黑の大決戰
Written By VGA on 2017年3月18日 星期六 | 晚上10:06
3DS 超級機械人大戰BX
第27話 暗黑の大決戰
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:特定的地點被木連的機體入侵3次、我方母艦、主角機、超龍神被擊墜
把合体原種打死後
勝利條件2:擊倒合体原種
在合体原種半血時
勝利條件3:擊墜合体原種或バルギアス扣至75%血量
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
本關是BX有史以來最麻煩的一關,因為敵人木星蜥蝪會相對性的無限出,只是是每回合出固定12隻的增援A,所以對比14話來說只是相對性的無限增援,理論上只要一天不殺死合体原種就會一直出。打死合体原種後,他會復活並作2段改造,他還會CALL一班手下來應戰,而木星蜥蝪則不會再出,再把這時候的合体原種打至半血,更會引來一批原創敵人,而勝利條件亦作出變更為再一次把合体原種打敗或是扣バルギアス至75%血量,這時為了金錢當然筆者選擇了把原種打倒來結束這話。
敵初期配置
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
バッタ(3段改) | バッタ | 4400 | 1000 | 12 |
新型バッタ(3段改) | 新型バッタ | 4900 | 1200 | 6 |
エキゾースト(3段改) | アークダーマ | 7700 | 1200 | 8 |
ジャークライジンオー(3段改) | アークダーマ | 10700 | 1400 | 2 |
EI-15(3段改) | ゾンダーメタル | 8300 | 1300 | 8 |
合体原種 | 合体原種 | 80000 | 17000 | 1 |
敵增援A****
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
バッタ(3段改) | バッタ | 4400 | 1000 | 8 |
新型バッタ(3段改) | 新型バッタ | 4900 | 1200 | 4 |
敵增援B
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
EI-15(3段改) | ゾンダーメタル | 8300 | 1300 | 13 |
エキゾースト(3段改) | アークダーマ | 7700 | 1200 | 8 |
ジャークライジンオー(3段改) | アークダーマ | 10700 | 1400 | 2 |
合体原種(2段改) | 騎士ゼノンマンサ | 80600 | 17000 | 1 |
敵增援C
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
セイクリフィス(3段改) | デストルーク兵士 | 5900 | 1300 | 18 |
バルギアス | バルギアス | ?????? | 19000 | 1 |
作者:莉塔
標籤:
遊戲攻略
下午6:08
勝利條件:敵全滅
敗北條件:任一我方被擊墜
第3回合
勝利條件2:騎士ゼノンマンサ擊墜
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
毫無難度的一關,敵人只是因為SS體型而變得較難命中,但相對的因為其SS體型所以我們能打出的傷害也比較高,只要我們使用必中或集中便可以很簡單的把他們全打倒,由於只有一批增援,所以玩家可以在這關好好的分配擊墜數及等級。
敵初期配置
敵增援
攻略-超級機械人大戰BX 第26話 三つの星が集う時
Written By VGA on 2017年3月16日 星期四 | 下午6:08
3DS 超級機械人大戰BX
第26話 三つの星が集う時
勝利條件:敵全滅
敗北條件:任一我方被擊墜
第3回合
勝利條件2:騎士ゼノンマンサ擊墜
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
毫無難度的一關,敵人只是因為SS體型而變得較難命中,但相對的因為其SS體型所以我們能打出的傷害也比較高,只要我們使用必中或集中便可以很簡單的把他們全打倒,由於只有一批增援,所以玩家可以在這關好好的分配擊墜數及等級。
敵初期配置
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
モンスターマッドゴーレム(3段改) | モンスターマッドゴーレム | 9700 | 1500 | 4 |
アレックスシャドウ(3段改) | アレックスシャドウ | 5400 | 1000 | 1 |
ゼータシャドウ(3段改) | ゼータシャドウ | 5400 | 1000 | 1 |
ダブルゼータシャドウ(3段改) | ダブルゼータシャドウ | 5700 | 1000 | 1 |
ニューシャドウ(3段改) | ニューシャドウ | 5700 | 1000 | 1 |
登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
モンスターマッドゴーレム(3段改) | モンスターマッドゴーレム | 9700 | 1500 | 8 |
アレックスシャドウ(3段改) | アレックスシャドウ | 5400 | 1000 | 10 |
ゼータシャドウ(3段改) | ゼータシャドウ | 5400 | 1000 | 10 |
ダブルゼータシャドウ(3段改) | ダブルゼータシャドウ | 5700 | 1000 | 10 |
ニューシャドウ(3段改) | ニューシャドウ | 5700 | 1000 | 10 |
騎士ゼノンマンサ(2段改) | 騎士ゼノンマンサ | 50600 | 17000 | 1 |
作者:莉塔
標籤:
遊戲攻略