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XB360-BLUE DRAGON

Written By VGA on 2016年11月1日 星期二 | 下午5:45

由《FINAL FANTASY》之父坂口先生與鳥山明合作為XBOX360推出首款日式RPG。遊戲系統擁有《FF》的影子,加上童話式故事和大量收集、隱藏要素,遊戲的耐玩要素大大增加。故事提及到在鄉村出身的主角,為了對抗地鮫而踏出冒險旅程。遊戲設有中英日三個版本,可是首款日式RPG中最國際化的作品。

遊戲畫面

遊戲包裝(左:日本版/右:中英文合版)

GAME DATA 
推出日期:2006年12月7日(日文版)/2007年5月22日(中文版)
平台:XBOX 360
遊戲類型:RPG

小評
這是坂口先生離開SQUARE ENIX後首個遊戲作品,基於工作關係,不經不覺原來自己買左4盒《Blue Dragon》。其實基於我本身就已經在行貨推出之前訂下日版,所有以右上方的就是日版的《Blue Dragon》,其餘三盒分別是兩盒行貨全日文版和一盒行貨中英文合版,三盒行貨都是未開封的新品。之所以有三盒,都是因為香港Microsoft給我的。說回遊戲內容,遊戲系統的確不錯,是很傳統的日式RPG,只是遊戲畫面還未能達到華麗的程度,只能叫合格。故事雖然緊湊,但是我本人就不太喜歡結局,如果沒有接觸過此作又喜歡日式RPG,就應該一試。


XB360-DEAD OR ALIVE 4

Written By VGA on 2016年10月28日 星期五 | 下午3:08

只在XBOX360上推出的《DEAD OR ALIVE 4》,簡單來說是一款成人向的3D格鬥遊戲,遊戲內的女角露出度高,而且有部份的姿勢較為成人向,因此遊戲評級也是「18禁」。除了具備一般格鬥遊戲擁有的模式外,還有獨立的故事模式、鑑賞模式和拍照模式,並以最華麗的圖像,讓玩家享受高解像的視覺效果。當然日版遊戲還有特製紙盒、電話卡和POST CARD附送。

遊戲畫面


小評
遊戲擁有很好的平衡度,而且華麗的畫面,為玩家帶來最好的視覺效果,只要不計較角色的衣著和姿勢,的確是一款不錯的3D格鬥遊戲,並非一些沒有作平衡調整;沒有鑽研價值的遊戲。

遊戲包裝

GAME DATA 
推出日期:2005年12月29日
平台:XBOX 360
遊戲類型:FIGHTING

XB360-TEST DRIVE UNLIMITED

Written By VGA on 2016年10月20日 星期四 | 下午2:27

以「夏威夷」作舞台的模擬駕駛遊戲,幾乎把整個歐湖島的道路重現,玩家扮演在「夏威夷」居住的市民,從租車、買屋開始,透過賽車和各式各樣的工作賺取金錢,從而購得屬於自己的愛車,遊戲自由度極高,幾乎沒有任何限制,亦可享受到駕駛樂趣。

遊戲畫面

遊戲包裝


GAME DATA
推出日:2006年9月5日
平台:XBOX 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PC
類型:SLG+RAC

小評
其實在我未有車牌時已十分喜歡這遊戲,因為至少不必透過賽車來賺錢,亦能購買自己的愛車,說到愛車我對林寶堅尼可是情有獨鍾,他是我在遊戲中第二駕購入的車輛。由於遊戲在我另一個家「夏威夷」,所以玩起來十分親切,雖然不是100%跟足「夏威夷」,但是已經十分不錯,可能是心態問題,我比較愛選擇高地的豪宅。此遊戲還有另一個好處,就是能夠充滿好似我現在擁有車牌,卻養不起的SUPER CAR的人,所以現在我在遊戲中已經有3台法拉利、2台林寶堅尼

PS3-ASURA'S WRATH

Written By VGA on 2016年9月19日 星期一 | 中午12:30

以西歐史詩式的幻想世界為舞台,擁有角色扮演的要素,戰鬥遊戲特色把動作和映像融合起來的全新遊戲作品,玩家在遊戲中不但可以擁有電影的感覺,更可以親自參與當中激烈的戰鬥之中,如同置身於電影之中,讓你體驗全新的動作遊戲!故事主要環繞Asura(阿修羅),原來一直為神軍對抗Gohma的他,卻被陷於不義,最後妻離子散,不得不實行報仇行動。

遊戲畫面

遊戲包裝

GAME DATA
推出日期:2012年2月21日
平台:PlayStation 3, Xbox360
遊戲類型:Action Game

小評
看多於玩的作品,雖然加入不少動作要素,比起一般QTE還要具遊戲性,但是親自玩的部份仍然不多,戰鬥時只要出到BURST技,基本上就可以完成一個關卡。故事方面並沒有太大驚喜,不過視覺效果的確一流,在故事後半部份的確有令人熱血沸騰的感覺,但相信可以再好一點。

XB360-GEARS OF WAR

Written By VGA on 2016年7月30日 星期六 | 下午2:33

由Epic Games公司開發的的第三身射擊遊戲,遊戲將生存的恐怖融合到戰術動作中,並且提供極具深度的感人故事,讓玩家體驗到人類與獸族部落(從錫拉星深處鑽到表面的可怕生物)為了生存而展開的慘烈戰役。遊戲中,玩家必須帶領戰爭英雄馬可斯菲利及其隊員,獨自面對各種殘暴怪物的猛烈攻擊。

遊戲畫面

遊戲包裝(亞洲中英文合版)

GAME DATA
推出日期:2006年11月8日
平台:XBOX360
遊戲類型:動作

感想

表面上很HARD CORE的第三身射擊遊戲,實際上操作起來比想像中簡易,因為當按下板機時,畫面會放大,同時中央出現準星,此時角色可以緩慢移動,有別於一般射擊遊戲。無論氣氛、臨場感都做得十分出色,帶出濃厚的「為生存而戰」感覺,玩家就如置身戰場上,故事吸引之外,遊戲節奏相當好,是不應錯過的第三身射擊遊戲。

PS3 -BIOHAZARD 6

Written By VGA on 2016年6月18日 星期六 | 下午5:01


本作除了系列的主角Chris會在遊戲中登場之外,於《BIOHAZARD 2》、《BIOHAZARD 4》擔當主角的Leon也會在遊戲中登場。此外,作為Wesker的兒子Jake及於《BIOHAZARD 2》逃出生天的少女Sherry亦會成為遊戲主角,再加上Ada Wong,整個遊戲故事分為四個路線,究竟整件事的因由是怎樣?故事由美國大總統變成喪屍開始,全新的「C病毒」由美國打到歐洲;再殺到中國,故事的重點將會首次於中國城市展開!

遊戲畫面
小評
擁有四個故事,各故事均有不同的遊戲和表現風格,的確是值得一讚的地方。能夠把Chris和Leon故事連在一起,亦是遊戲最大的吸引力。只是遊戲的操作方面,有些地方仍然需要時間習慣,其他方面亦看得出用心製作,遊戲的配套亦見豐富,是絕對值得一玩的作品。

遊戲包裝


GAME DATA
推出日期:2012年10月4日
平台:XBOX360/PlayStation 3
遊戲類型:ACTION+SHOOTING

XB360-TRANSFORMERS THE GAME

Written By VGA on 2016年6月12日 星期日 | 下午2:47

以電影《變形金剛》作主題的動作遊戲,玩家可以自由選擇當博派和狂派,實行一連串的任務,在任務進行時玩家操作變形金剛,可以作自由變形,甚至利用街道上的東西作武器,把對手打倒。由於遊戲是根據電影版為藍本,所以有部份的內容是依照電影情節。

遊戲畫面


遊戲包裝

GAME DATA
推出日:2007年6月26日
平台:XBOX 360, PlayStation 3
類型:ACTION+SHOOTING

小評
其實PS年代都擁有一些以《變形金剛》作主題的動作遊戲,但是全都不太好玩的關係,幾乎連最濫的遊戲雜誌都隻字不提,直到荷里活上《變形金剛 THE MOVIE》的電影之後,這樣題材的遊戲才浮上水面。說回遊戲本身,論遊戲性實屬一般,不過操作和概念都十分不錯,喜歡《變形金剛》的玩家的確可以一試。雖然小編用博派玩到某處唔知要如何打隻BOSS…讓小編花了1小時間,最後都是放棄了。

GAMEPLAY

PS3-BIOHAZARD OPERATION RACCOON CITY

Written By VGA on 2016年6月8日 星期三 | 凌晨1:00

這是以《RESIDENT EVIL 2》的RACCOON CITY為舞台,玩家以UMBRELLA特殊部隊身份執行暗殺任務,在遊戲中將會遇上多位《RESIDENT EVIL 2》的重要人物,亦會遇上多個普名的怪物,作為UMBRELLA特殊部隊,除了要收集樣本,亦要在這個惡劣的地方求生,讓玩家感受RACCOON CITY的另一面。

遊戲畫面


玩後感
以《BIO 2》和《BIO 3》為故事舞台,以另一個角度去觀看RACCOON CITY事件,感覺新鮮,不過遊戲玩法把完全改變,變成TPS形式,初時非常不習慣,但當熟習角色的技能之後,要是能夠多人一起進行遊戲的確是不錯,可是單人遊戲時就會變得比較沒趣,特別是電腦操作的同伴對攻略遊戲沒太大作用,成為最令人不滿的地方。

遊戲包裝

GAME DATA
推出日期:2012年4月26日
平台:XBOX360/PlayStation 3
遊戲類型:ACTION+SHOOTING


XB360-Street Fighter IV

Written By VGA on 2016年6月3日 星期五 | 凌晨1:00

距離前作闊別多年的2D格鬥遊戲《STREET FIGHTER》系列,終於有最新作品,除了集以為常的遊戲系統,多彩及具個性的角色,除了大家熟識的RYU和KEN之,還增加多位新角色,再加上高清畫質,和加入家用機獨有的挑戰模式及系統,讓玩家在家中也能感受街機的感覺。再配合網絡科技的發達,可以讓玩家在家中隨時跟其他玩家進行對戰,即使回線方面未能完善,已經為格鬥遊戲打好現代化的基礎。

遊戲畫面
感想
擁有街機一樣的感覺之餘,亦有似曾相識感,讓新舊玩家都可以輕鬆上手,新角色亦能令老手玩家有嶄新的感覺,家用機應有的模式已經齊備,亦可以自由練習,上網對戰,是近來難得出色的2D格鬥遊戲。

遊戲包裝(亞洲行版)
本站獲製作人小野義德先生的親筆簽名

GAME DATA
推出日期:2009年2月12日
平台:XBOX360/PlayStation 3
遊戲類型:FIGHTING

PS4-METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Written By VGA on 2015年9月5日 星期六 | 下午6:16

由小島製作研發的遊戲引擎「FOX ENGINE」製作的《METAL GEAR》系列最後作品,本作首次導入開放式世界,可以在歷代最廣闊多變的場景中嘗試各種不同的戰術完成目標,並建造功能強大的基地,支援在前線執行任務的玩家。而且為了收集發展基地所需的人才與資源,促使玩家沉迷於不斷侵略敵方各個據點,一邊搜刮人員、物資,一邊提升玩家本身的潛入技術,使遊戲精彩又耐玩。

遊戲畫面


遊戲包裝 (香港行貨英文版)


GAME DATA
推出日:2015年9月2日
平台:PlayStation 4/PlayStation 3/Xbox One/Xbox 360/PC
類型:ACT

XB360-END OF ETERNITY

Written By VGA on 2013年11月23日 星期六 | 下午2:57


由著名遊戲生產商tri-Ace和SEGA攜手合作開發的鎗擊多重奏RPG,遊戲把日式RPG、鎗戰和戰略要素集於一身,除了可以享受精彩的故事外,戰鬥亦具戰略性的同時,亦可感受鎗戰中精彩的演出場面。

遊戲畫面

遊戲包裝

GAME DATA
推出日期:2010年1月28日
平台:XBOX360
遊戲類型:RPG(ROLE-PLAY GAME)

感想
以畫面和世界觀來說,遊戲的確是不錯,雖然戰鬥是具戰略性,但可惜戰鬥的節奏太慢,加上跟真正的鎗戰相差甚遠距離,無論戰鬥畫面多精彩,怎樣豐富的任務也變得徒然,單單這些缺點已十分影響玩家繼續進行遊戲的意欲。

 
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