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下午3:08
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:我方母艦、J方舟或Gargaigar被擊墜
攻略:
本關又回復簡單路線,只要把合体原種打死便過關,不過在打死他前當然要把所有敵機都打倒,而其中敵人增援會於版圖少於4部敵機時出現15部原創部隊增援,由於這也是錢,所以還是把他們殺一殺再過關比較好。
敵初期配置
敵增援A
攻略-超級機械人大戰BX 第28話 友
Written By VGA on 2017年3月31日 星期五 | 下午3:08
3DS 超級機械人大戰BX
第28話 友
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:我方母艦、J方舟或Gargaigar被擊墜
攻略:
本關又回復簡單路線,只要把合体原種打死便過關,不過在打死他前當然要把所有敵機都打倒,而其中敵人增援會於版圖少於4部敵機時出現15部原創部隊增援,由於這也是錢,所以還是把他們殺一殺再過關比較好。
敵初期配置
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| セイクリフィス(3段改) | デストルーク兵士 | 5900 | 1300 | 12 |
| EI-15(3段改) | ゾンダーメタル | 8300 | 1300 | 24 |
| 合体原種(2段改) | 合体原種 | 80600 | 17000 | 1 |
敵增援A
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| セイクリフィス(3段改) | デストルーク兵士 | 5900 | 1300 | 15 |
作者:莉塔
標籤:
遊戲攻略
下午6:45
攻略-超級機械人大戰BX 話數分歧表
Written By VGA on 2017年3月19日 星期日 | 下午6:45
話數分歧表
| 話數 | 流程 | ||
|---|---|---|---|
| 第1話 | 動き出す運命 ※地上 | ||
| 第2話 | 決意! 引き継がれる意志 ※地上 | ||
| 第3話 | ニューヤーク サスペンス ※地上 | ||
| 第4話 | ミッシング・イグジステンス ※宇宙 | ||
| 第5話 | 始まりの鐘 ※宇宙 | ||
| 第6話 | 絶対無敵の合体ロボ ※地上 | ||
| 第7話 | 君が守りたい『何か』 ※地上 | ||
| 分岐 | A:跟Nadesico一起往月球 | B:前往奧利巴(オリバーノーツ) | |
| 同行 作品 |
機動戰艦Nadesico MACROSS F MACROSS 30 |
勇者王GaoGaiGar 真鐵甲萬能俠衝撃!Z編 帝皇鐵甲萬能俠SKL |
|
| 第8話 | 月面の邂逅 ※地上+宇宙 | じいちゃんのガンダム ※地上 | |
| 第9話 | 激突するユニコーン ※宇宙 | 守れ!子供達の戦い ※地上 | |
| 第10話 | 皇の浮上 ※地上 | ||
| 第11話 | 巨神との出会い ※地上 | ||
| 第12話 | それぞれの決意 ※地上 | ||
| 第13話 | ガリアンの目覚め ※地上 | ||
| 第14話 | 無重力の谷 ※宇宙 | ||
| 第15話 | 宇宙を吹き抜ける風 ※地上 | ||
| 第16話 | 氷点下での再会 ※地上 | ||
| 第17話 | みんなの心をひとつにしろ! ※地上 | ||
| 分岐 | A:協助移送ELS | B:在日本擔任防衛任務 | |
| 同行 作品 |
Gundam OO、Gundam AGE MACROSS F、MACROSS 30 機動戰艦Nadesico |
勇者王GaoGaiGar、真鐵甲萬能俠 衝撃!Z編 帝皇鐵甲萬能俠SKL、聖戰士登霸 機甲界、巨神哥古 SD Gundam外傳、絶對無敵雷神王 |
|
| 第18話 | 意思を持った生命体 ※宇宙 | 愛憎!残された大切な者! ※地上 | |
| 第19話 | 歴史の裏に消えた者達 ※地上 | 親と子 ※地上 | |
| 第20話 | ロストロウランに散る ※地上+水 | 正しき者達 ※地上 | |
| 第21話 | 脅威!古代ミケーネの遺産! ※地上 | ||
| 第22話 | 『忘れちゃいけない』温かさ? ※地上 | ||
| 第23話 | 時の扉 ※地上+水 | ||
| 第24話 | 青き巨神と赤き巨神 ※地上 | ||
| 第25話 | 虹を見た日 ※地上 | ||
| 第26話 | 三つの星が集う時 ※宇宙 | ||
| 第27話 | 暗黒の大決戦 ※宇宙 | ||
| 第28話 | 友 ※地上 | ||
| 第29話 | 再会、そして別れ ※宇宙 | ||
| 分岐 | A:參與救出基奧作戰 | B:參與波士頓解放作戰 | |
| 同行 作品 |
SD Gundam外傳、Gundam AGE Gundam UC、勇者王GaoGaiGar 機動戰艦Nadesico、MACROSS F、MACROSS 30 |
Gundam OO、機甲界、聖戰士登霸 絶對無敵雷神王、巨神哥古 真鐵甲萬能俠 衝撃!Z編、帝皇鐵甲萬能俠SKL |
|
| 第30話 | 惑星に響く歌声 ※地上 | 灼熱のユニオン ※地上 | |
| 第31話 | 生きる願い、宇宙に流れる ※宇宙 | devil cross kaiser ※地上 | |
| 第32話 | 対の獣と光 ※宇宙 | ||
| 第33話 | AEU戦線 ※海 | ||
| 第34話 | 少年達の決意、新たなる力と共に ※地上 | ||
| 第35話 | 巨神と子供達 ※地上 | ||
| 第36話 | 光る島 ※地上 | ||
| 第37話 | 降臨!大いなる神の化身! ※地上 | ||
| 第38話 | たったひとつの望み ※宇宙 | ||
| 第39話 | どこにでもある『正義』 ※地上+宇宙 | ||
| 第40話 | それぞれにとって大事なモノ ※地上 | ||
| 第41話 | 君の中の英雄 ※宇宙 | ||
| 第42話 | 銀河を繋ぐ歌声 ※宇宙 | ||
| 第43話 | Trailblazer ※宇宙 | ||
| 第44話 | 光の騎士 ※宇宙 | ||
| 第45話 | 伝説の光芒 ※地上+宇宙 | ||
| 第46話 | 心 ※地上 | ||
| 第47話 | 自分達の信じるモノの為に! ※地上 | ||
| 分岐 | A:接受雪的吊嘴 | B:沒有接受雪的吊嘴 | |
| 終話 | 君と共に ※地上+宇宙 | 受け継がれた未来 ※地上+宇宙 | |
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遊戲攻略
晚上10:06
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:特定的地點被木連的機體入侵3次、我方母艦、主角機、超龍神被擊墜
把合体原種打死後
勝利條件2:擊倒合体原種
在合体原種半血時
勝利條件3:擊墜合体原種或バルギアス扣至75%血量
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
本關是BX有史以來最麻煩的一關,因為敵人木星蜥蝪會相對性的無限出,只是是每回合出固定12隻的增援A,所以對比14話來說只是相對性的無限增援,理論上只要一天不殺死合体原種就會一直出。打死合体原種後,他會復活並作2段改造,他還會CALL一班手下來應戰,而木星蜥蝪則不會再出,再把這時候的合体原種打至半血,更會引來一批原創敵人,而勝利條件亦作出變更為再一次把合体原種打敗或是扣バルギアス至75%血量,這時為了金錢當然筆者選擇了把原種打倒來結束這話。
敵初期配置
敵增援A****
敵增援B
敵增援C
攻略-超級機械人大戰BX 第27話 暗黑の大決戰
Written By VGA on 2017年3月18日 星期六 | 晚上10:06
3DS 超級機械人大戰BX
第27話 暗黑の大決戰
勝利條件:擊倒合体原種
敗北條件:特定的地點被木連的機體入侵3次、我方母艦、主角機、超龍神被擊墜
把合体原種打死後
勝利條件2:擊倒合体原種
在合体原種半血時
勝利條件3:擊墜合体原種或バルギアス扣至75%血量
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
本關是BX有史以來最麻煩的一關,因為敵人木星蜥蝪會相對性的無限出,只是是每回合出固定12隻的增援A,所以對比14話來說只是相對性的無限增援,理論上只要一天不殺死合体原種就會一直出。打死合体原種後,他會復活並作2段改造,他還會CALL一班手下來應戰,而木星蜥蝪則不會再出,再把這時候的合体原種打至半血,更會引來一批原創敵人,而勝利條件亦作出變更為再一次把合体原種打敗或是扣バルギアス至75%血量,這時為了金錢當然筆者選擇了把原種打倒來結束這話。
敵初期配置
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| バッタ(3段改) | バッタ | 4400 | 1000 | 12 |
| 新型バッタ(3段改) | 新型バッタ | 4900 | 1200 | 6 |
| エキゾースト(3段改) | アークダーマ | 7700 | 1200 | 8 |
| ジャークライジンオー(3段改) | アークダーマ | 10700 | 1400 | 2 |
| EI-15(3段改) | ゾンダーメタル | 8300 | 1300 | 8 |
| 合体原種 | 合体原種 | 80000 | 17000 | 1 |
敵增援A****
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| バッタ(3段改) | バッタ | 4400 | 1000 | 8 |
| 新型バッタ(3段改) | 新型バッタ | 4900 | 1200 | 4 |
敵增援B
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| EI-15(3段改) | ゾンダーメタル | 8300 | 1300 | 13 |
| エキゾースト(3段改) | アークダーマ | 7700 | 1200 | 8 |
| ジャークライジンオー(3段改) | アークダーマ | 10700 | 1400 | 2 |
| 合体原種(2段改) | 騎士ゼノンマンサ | 80600 | 17000 | 1 |
敵增援C
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| セイクリフィス(3段改) | デストルーク兵士 | 5900 | 1300 | 18 |
| バルギアス | バルギアス | ?????? | 19000 | 1 |
作者:莉塔
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遊戲攻略
下午6:08
勝利條件:敵全滅
敗北條件:任一我方被擊墜
第3回合
勝利條件2:騎士ゼノンマンサ擊墜
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
毫無難度的一關,敵人只是因為SS體型而變得較難命中,但相對的因為其SS體型所以我們能打出的傷害也比較高,只要我們使用必中或集中便可以很簡單的把他們全打倒,由於只有一批增援,所以玩家可以在這關好好的分配擊墜數及等級。
敵初期配置
敵增援
攻略-超級機械人大戰BX 第26話 三つの星が集う時
Written By VGA on 2017年3月16日 星期四 | 下午6:08
3DS 超級機械人大戰BX
第26話 三つの星が集う時
勝利條件:敵全滅
敗北條件:任一我方被擊墜
第3回合
勝利條件2:騎士ゼノンマンサ擊墜
敗北條件2:我方母艦被擊墜
攻略:
毫無難度的一關,敵人只是因為SS體型而變得較難命中,但相對的因為其SS體型所以我們能打出的傷害也比較高,只要我們使用必中或集中便可以很簡單的把他們全打倒,由於只有一批增援,所以玩家可以在這關好好的分配擊墜數及等級。
敵初期配置
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| モンスターマッドゴーレム(3段改) | モンスターマッドゴーレム | 9700 | 1500 | 4 |
| アレックスシャドウ(3段改) | アレックスシャドウ | 5400 | 1000 | 1 |
| ゼータシャドウ(3段改) | ゼータシャドウ | 5400 | 1000 | 1 |
| ダブルゼータシャドウ(3段改) | ダブルゼータシャドウ | 5700 | 1000 | 1 |
| ニューシャドウ(3段改) | ニューシャドウ | 5700 | 1000 | 1 |
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| モンスターマッドゴーレム(3段改) | モンスターマッドゴーレム | 9700 | 1500 | 8 |
| アレックスシャドウ(3段改) | アレックスシャドウ | 5400 | 1000 | 10 |
| ゼータシャドウ(3段改) | ゼータシャドウ | 5400 | 1000 | 10 |
| ダブルゼータシャドウ(3段改) | ダブルゼータシャドウ | 5700 | 1000 | 10 |
| ニューシャドウ(3段改) | ニューシャドウ | 5700 | 1000 | 10 |
| 騎士ゼノンマンサ(2段改) | 騎士ゼノンマンサ | 50600 | 17000 | 1 |
作者:莉塔
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遊戲攻略
晚上7:36
攻略-超級機械人大戰BX 遊戲系統解說
Written By VGA on 2017年3月15日 星期三 | 晚上7:36
超級機械人大戰BX 遊戲系統解說
原作系統
所謂原作系統,就是根據作戰的機體特色,而出現各種固有的系統,舉例「機動戰艦」中登場的機體,它的特殊能力「重力波」可以在Nadesico的固有能力「重力波Beam」範圍內令其每回合都可以完全回復能源(EN)。
Skill
Item(スキルアイテム)
每完成一個關卡,或擊退特定的強敵時就可以取得「Skill Item(スキルアイテム)」。玩家可以透過使用「Skill Item」,令駕駛員提升能力,這類消費型的道具有很多種,亦有不同的效果。
特殊行動指令
特定機體在地圖上可以使用的「特殊行動指令」,可以令一定範圍內的敵人能力低下,甚至強化己方的機體,指令的效果因應使用的機體而不同,好好活用這個指令可以令戰鬥更有利。
戰術指揮系統
在出戰前的準備畫面,可以設定該關卡的戰術指揮官,戰術指揮官擁有不同的能力,玩家可以根據自己攻略遊戲的喜好,設定自己的戰術指揮官,玩家要記得確認一下戰術指揮官的能力。
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遊戲攻略
下午3:57
投票大戰
在3月10日更新的「投票大戰」是從8人英雄中選擇一位,然後成為該英雄的所屬陣營,跟其他英雄陣營進行戰鬥。當餘下時間變成0時就會以陣營的得分來決定勝利,從而分配報酬(主要是羽毛)。
時間限制
玩家每出陣一次之後,需要經過一定時間才可以再出陣,大約需時30分鐘。
對戰規則
在投票大戰中會進利3對3戰鬥,自軍的配置將會是自軍的LEADER,朋友的LEADER,在沒有朋友的情況下就會是其他玩家。
攻擊力選擇
戰鬥勝利後,可以選擇使用「大戰之旗」的數目,使用越多,得點亦會越多。
返回攻略主頁
攻略-Fire Emblem Heroes 投票大戰
Written By VGA on 2017年3月12日 星期日 | 下午3:57
在3月10日更新的「投票大戰」是從8人英雄中選擇一位,然後成為該英雄的所屬陣營,跟其他英雄陣營進行戰鬥。當餘下時間變成0時就會以陣營的得分來決定勝利,從而分配報酬(主要是羽毛)。
時間限制
玩家每出陣一次之後,需要經過一定時間才可以再出陣,大約需時30分鐘。
對戰規則
在投票大戰中會進利3對3戰鬥,自軍的配置將會是自軍的LEADER,朋友的LEADER,在沒有朋友的情況下就會是其他玩家。
攻擊力選擇
戰鬥勝利後,可以選擇使用「大戰之旗」的數目,使用越多,得點亦會越多。
返回攻略主頁
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遊戲攻略
晚上9:58
勝利條件:敵全滅
敗北條件:我方母艦、00 Gundam、獨角獸被擊墜
敵全滅後
勝利條件2:バンシィ擊墜
勝利條件3:バンシィ扣至10%血以下
勝利條件4:敵全滅
攻略:
初期敵配置可以很輕易便擊倒他們,不過要注意在敵全滅前報喪女妖和利迪都是經驗值小偷,當打倒初期敵人後報喪女妖便會轉頭打我們,此時亦是第一次轉勝利條件,但當把後面增援的小飛機打一定量後又改變條件為把報喪女妖打到10%血以下,這時有手加減的角色都可以做最後一刀,最後只要敵全滅便會過關。
敵初期配置
敵增援
攻略-超級機械人大戰BX 第25話 虹を見た日
Written By VGA on 2017年2月27日 星期一 | 晚上9:58
3DS 超級機械人大戰BX
第25話 虹を見た日
勝利條件:敵全滅
敗北條件:我方母艦、00 Gundam、獨角獸被擊墜
敵全滅後
勝利條件2:バンシィ擊墜
勝利條件3:バンシィ扣至10%血以下
勝利條件4:敵全滅
攻略:
初期敵配置可以很輕易便擊倒他們,不過要注意在敵全滅前報喪女妖和利迪都是經驗值小偷,當打倒初期敵人後報喪女妖便會轉頭打我們,此時亦是第一次轉勝利條件,但當把後面增援的小飛機打一定量後又改變條件為把報喪女妖打到10%血以下,這時有手加減的角色都可以做最後一刀,最後只要敵全滅便會過關。
敵初期配置
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| レガンナー(3段改) | ヴェイガン兵士 | 6700 | 1100 | 4 |
| ダナジン(3段改) | ヴェイガン兵士 | 5700 | 1000 | 8 |
| 新型バッタ(3段改) | 新型バッタ | 4900 | 1200 | 8 |
| バッタ(3段改) | バッタ | 4400 | 1000 | 4 |
| カトンボ(3段改) | カトンボ | 10900 | 1500 | 2 |
| マジン(3段改) | 木連優人部隊 | 16900 | 2000 | 2 |
| テツジン(3段改) | 木連優人部隊 | 17900 | 2000 | 2 |
| デンジン(2段改) | 三郎太 | 18600 | 2000 | 1 |
| ザムドラーグ( 2段改) | ザナルド | 35600 | 12000 | 1 |
敵增援
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| バンシィ(2段改) | プルトゥエルブ | 40600 | 17000 | 1 |
| AIF-7Sゴースト(3段改) | AIF-7Sゴースト | 5700 | 1100 | 18 |
| 新型バッタ(3段改) | 新型バッタ | 4900 | 1200 | 4 |
| バッタ(3段改) | バッタ | 4400 | 1000 | 8 |
| カトンボ(3段改) | カトンボ | 10900 | 1500 | 2 |
| 新型バッタ(3段改) | 新型バッタ | 4900 | 1200 | 4 |
| バッタ(3段改) | バッタ | 4400 | 1000 | 8 |
| カトンボ(3段改) | カトンボ | 10900 | 1500 | 2 |
作者:莉塔
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遊戲攻略
下午4:00
勝利條件:敵全滅
敗北條件:我方母艦、ガリアン重裝改被擊墜
勝利條件2:ブルーヴィクター擊墜
敗北條件2:我方母艦、主角機、哥古任一被擊墜
攻略:
這關如若要擊倒スプリカン(2段改)可能需要一點應該是不太可能,除非玩家有改造機體然後4部格或射特性機體包圍主攻擊機體,這將可以獲得接近120點的格射值,但為了擊墜他而大費周章我覺得太辛苦了,所以筆者認為在沒改造的情況下難以擊墜他就放棄了,便只專心於其他小兵及右上的BOSS,擊墜右上ブルーヴィクター後便過關。
敵初期配置
敵增援
攻略-超級機械人大戰BX 第24話 青き巨神と赤き巨神
Written By VGA on 2017年2月16日 星期四 | 下午4:00
3DS 超級機械人大戰BX
第24話 青き巨神と赤き巨神
勝利條件:敵全滅
敗北條件:我方母艦、ガリアン重裝改被擊墜
勝利條件2:ブルーヴィクター擊墜
敗北條件2:我方母艦、主角機、哥古任一被擊墜
攻略:
這關如若要擊倒スプリカン(2段改)可能需要一點應該是不太可能,除非玩家有改造機體然後4部格或射特性機體包圍主攻擊機體,這將可以獲得接近120點的格射值,但為了擊墜他而大費周章我覺得太辛苦了,所以筆者認為在沒改造的情況下難以擊墜他就放棄了,便只專心於其他小兵及右上的BOSS,擊墜右上ブルーヴィクター後便過關。
敵初期配置
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
|---|---|---|---|---|
| ドラムロ(3段改) | ドレイク軍兵士 | 4900 | 1000 | 8 |
| ウィンガル.ジー(3段改) | マーダル親衛隊 | 5400 | 1200 | 4 |
| ウィンガル(3段改) | マーダル親衛隊 | 5200 | 1100 | 8 |
| プロマキス(3段改) | マーダル兵士 | 5400 | 1000 | 8 |
| プロマキス.ジー(3段改) | マーダル兵士 | 5700 | 1100 | 4 |
| ウィンガル.ジー[ハイ機](2段改) | ハイ.シャルタット | 38600 | 18000 | 1 |
| ライネック(2段改) | トッド | 35600 | 17000 | 1 |
| ザウエル(2段改) | ジルムセン.ランベル | 35600 | 17000 | 1 |
敵增援
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
|---|---|---|---|---|
| レプラカーン(3段改) | ドレイク軍兵士 | 5400 | 1200 | 4 |
| ドラムロ(3段改) | ドレイク軍兵士 | 4900 | 1000 | 4 |
| 重射兵モノコット(3段改) | マーダル兵士 | 5900 | 1100 | 8 |
| ウィンガル(3段改) | マーダル親衛隊 | 5200 | 1100 | 4 |
| プロマキス(3段改) | マーダル兵士 | 5400 | 1000 | 4 |
| ズワァース[ミュージィ機](2段改) | ミュージィ | 34600 | 16000 | 1 |
| ウィンガル.ジー[ザバ](2段改) | ザバ | 33600 | 12000 | 1 |
| スプリカン(2段改) | ショット | 70600 | 20000 | 1 |
| セイクリフィス(3段改) | デストルーク兵士 | 5900 | 1300 | 18 |
| ブルーヴィクター(2段改) | ブルーヴィクター | 50600 | 15000 | 1 |
作者:莉塔
標籤:
遊戲攻略
下午4:00
勝利條件:擊破ザウエル
敗北條件:???
加里亞被擊敗後
勝利條件2:ウィンガル.ジー[ローダン]擊墜
敗北條件2:我方母艦、主角機、哥古任一被擊墜
攻略:
少數沒有敵增援的關卡,在本關中加里亞一開始與對面騎士單挑,只要老老實實的被打敗便會觸發劇情後我方增援於A點出現,遊戲便正式開始,由於目標是ウィンガル.ジー[ローダン]而已,所以其實可以不理會トッド的,只是一萬多塊實在放不下手,玩家還是把他擊墜吧(會否觸發加入條件仍未清楚)。
敵初期配置
攻略-超級機械人大戰BX 第23話 時の扉
Written By VGA on 2017年2月11日 星期六 | 下午4:00
3DS 超級機械人大戰BX
第23話 時の扉
勝利條件:擊破ザウエル
敗北條件:???
加里亞被擊敗後
勝利條件2:ウィンガル.ジー[ローダン]擊墜
敗北條件2:我方母艦、主角機、哥古任一被擊墜
攻略:
少數沒有敵增援的關卡,在本關中加里亞一開始與對面騎士單挑,只要老老實實的被打敗便會觸發劇情後我方增援於A點出現,遊戲便正式開始,由於目標是ウィンガル.ジー[ローダン]而已,所以其實可以不理會トッド的,只是一萬多塊實在放不下手,玩家還是把他擊墜吧(會否觸發加入條件仍未清楚)。
敵初期配置
| 登場敵機 | 駕駛員 | HP | 資金 | 數量 |
| レプラカーン(3段改) | ドレイク軍兵士 | 5400 | 1200 | 8 |
| ドラムロ(3段改) | ドレイク軍兵士 | 4900 | 1000 | 12 |
| ウィンガル.ジー(3段改) | マーダル親衛隊 | 5400 | 1200 | 6 |
| ウィンガル(3段改) | マーダル親衛隊 | 5200 | 1100 | 8 |
| プロマキス(3段改) | マーダル兵士 | 5400 | 1000 | 4 |
| プロマキス.ジー(3段改) | マーダル兵士 | 5700 | 1100 | 4 |
| ウィンガル.ジー[ローダン](2段改) | ローダン | 33600 | 12000 | 1 |
| ライネック(2段改) | トッド | 35600 | 17000 | 1 |
作者:莉塔
標籤:
遊戲攻略
下午1:25
首選最強角色
次選最強角色
攻略-Fire Emblem Heroes 最強五星角色
Written By VGA on 2017年2月5日 星期日 | 下午1:25
最強五星角色
《FIRE EMBLEM》系列有大量角色,每位都有自己的個性及獨有能力,由於角色量太多,即使有玩開《FIRE EMBLEM》系列的玩家也未必能完全記得每位角色的特徵,現在略略為大家介紹一下較為好用的角色,讓大家參考。首選最強角色
| 角色 | 解說 |
|
拓海(タクミ)
| 1.攻擊力高、反擊力強。 2.HP 50%以上可以通過敵人格。 3.根據HP量加算對敵人傷害。 4.可令敵人速度下降再進行追擊。 5.可遠距離攻擊,對飛行兵特別強。 |
|
龍馬(リョウマ)
| 1.SKILL可以增加火力。 2.對遠距離的反擊力強。 3.可以令我方同件提升速度加強追擊力。 |
|
希克特魯(ヘクトル)
| 1.HP有80%以上時全距離100%反擊。 2.對物理的耐久力高。 3.唯一欠點只有1格移動力。 |
次選最強角色
| 角色 | 解說 |
|
馬魯斯(マルス)
| 1.對無屬性以外的龍有特攻效果。 2.奧義具體回復效果。 3.移動力較高。 |
|
尼奧(レオン)
| 1.攻擊力高。 2.擁有範圍攻擊,高殲滅能力。 3.可以限制敵人的行動格數。 4.用絕對迎擊可以在敵回合作反擊。 |
|
露姬娜(ルキナ)
| 1.對無屬性以外的龍有特攻效果。 2.奧義具體回復效果。 3.可以令敵人守備力下降從而獲高傷害值。 4.HP50以下時可加速作追擊。 |
|
知姬(チキ)
| 1.擁有範圍攻擊,高殲滅能力。 2.可透過SKILL令每次攻擊都增加防衛。 3.亦可以利用攻擊令我方同伴回復體力。 |
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艾莉謝(エリーゼ)
| 1.擁有能夠回復自己和同伴能力。 2.回復量屬於最高等級。 3.可以限制敵人的行動格數。 4.擁有攻擊能力。 |
| 1.對無屬性以外的龍有特攻效果。 2.武器和奧義具體回復效果。 3.可以令敵人守備力下降從而獲高傷害值。 4.可以令自己和同伴守備力上升。 | |
| 1.奧義SKILL擁有相當高攻擊力。 2.HP50%以下時可用武器SKILL追擊。 3.1回合可以作2回行動。 4.HP50%以下時攻擊力上升。 5.可令周圍的我方同伴提升速度。 | |
| 1.無屬性KILLER。 2.對敵傷害可以守備值來加算。 3.HP50%以下時速度上升增加追擊力。 4.可以令自己和同伴守備力上升。 | |
| 1.「勇者之斧」威力甚高。 2.當2回攻擊時可是高火力。 3.機動力高。 4.跟阿古亞連攜時超強力。 5.戰鬥後發生的周圍追加傷害高。 | |
| 1.對自己有利屬性再加以特化。 2.可以我方1位同伴2回行動。 3.速度高,容易追擊。 4.可以令自己周圍同伴魔防上升。 |
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遊戲攻略
中午12:04
攻略-Fire Emblem Heroes 鬥技場
鬥技場
鬥技場是羸取「覺醒」用道具「英雄之翼」的地方,當決定進行對戰時,就會消耗1個「對戰權之劍」。「對戰權之劍」是每日下午2時(香港時間)可以完全回復,所以每日最多可以打3次鬥技場。
對戰
決定進行對戰後,就不能取消,玩家必須決定對手,這時遊戲會有初、中、高級的對手供玩家選擇,選擇高級的對手而又取得勝利者,是可以得到更多勝利點,要是能夠連勝,還可以獲得Bonus。
防衛戰
鬥技場內還有防衛戰,遊戲會依據你第1隊的隊伍,當受到其他玩家挑戰時自動派出隊伍應戰,由於防衛戰無法由玩家自己控制,所以最好把第1隊設定為最強防衛的隊伍,這樣就有好多機會自動取嬴。
排行榜
遊戲會每小時自動更新你的排行榜,然後根據你的排名送上報酬,但是送上報酬時間以SEASON計算(約現實時間3-6日),所以想取得最多報酬,就要努力完成對戰和多在防衛戰中勝出。
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鬥技場是羸取「覺醒」用道具「英雄之翼」的地方,當決定進行對戰時,就會消耗1個「對戰權之劍」。「對戰權之劍」是每日下午2時(香港時間)可以完全回復,所以每日最多可以打3次鬥技場。
對戰
決定進行對戰後,就不能取消,玩家必須決定對手,這時遊戲會有初、中、高級的對手供玩家選擇,選擇高級的對手而又取得勝利者,是可以得到更多勝利點,要是能夠連勝,還可以獲得Bonus。
防衛戰
鬥技場內還有防衛戰,遊戲會依據你第1隊的隊伍,當受到其他玩家挑戰時自動派出隊伍應戰,由於防衛戰無法由玩家自己控制,所以最好把第1隊設定為最強防衛的隊伍,這樣就有好多機會自動取嬴。
排行榜
遊戲會每小時自動更新你的排行榜,然後根據你的排名送上報酬,但是送上報酬時間以SEASON計算(約現實時間3-6日),所以想取得最多報酬,就要努力完成對戰和多在防衛戰中勝出。
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遊戲攻略
凌晨12:27
攻略-Fire Emblem Heroes 修練之塔
修練之塔
修練之塔是唯一可以讓玩家練功和取得「覺醒」用的勳章地方,不過勳章有分4種不同的屬性,而每日能夠取得的屬性都不同,只要完成就可以取得指定的勳章。而「大勳章」則需要完成「第6階層」以上才可以獲得。
另外,每一個關卡都會有列明敵人的LV、屬性和使用武器,只要針對敵人的屬性派出隊伍,基本上不難以通過。
星期一:
星期二:
星期三:
星期四:
星期五:碧光勳章(綠)
星期六:無垢勳章(無)
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修練之塔是唯一可以讓玩家練功和取得「覺醒」用的勳章地方,不過勳章有分4種不同的屬性,而每日能夠取得的屬性都不同,只要完成就可以取得指定的勳章。而「大勳章」則需要完成「第6階層」以上才可以獲得。
另外,每一個關卡都會有列明敵人的LV、屬性和使用武器,只要針對敵人的屬性派出隊伍,基本上不難以通過。
星期一:
星期二:
星期三:
星期四:
星期五:碧光勳章(綠)
星期六:無垢勳章(無)
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上午9:00
攻略-Fire Emblem Heroes 覺醒與限界突破
Written By VGA on 2017年2月4日 星期六 | 上午9:00
覺醒
位於「特別強化」的「覺醒」指令,是可以讓玩家把LV20的角色提升1個RARE度,換言之1星角色可以升至2星,但除了需要角色的LV要達到20之外,亦需要英雄之翼和勳章。如果是4星角色要升到5星,就需要英雄之翼和大勳章。不過有一點要注意的是,透過「限界突破」而提升的能力,會因為「覺醒」而消失。
英雄之翼
可以在城大廳有「心」的角色中取得;或鬥技場內取得。
勳章和大勳章
可以從修練之塔中取得。
各RARE度所需
2星≫3星(勳章10/英雄之翼190)
3星≫4星(勳章20/英雄之翼2000)
4星≫5星(大勳章20/英雄之翼20000)
限界突破
同樣位於「特別強化」的的「限界突破」指令,是用於讓玩家把相同的角色組合起來,要是把同RARE度的角色組合,可以獲得SP,如果消失一方的RARE度比強化者高,就可以提升能力,但注意的是透過「限界突破」而提升的能力,一旦角色進行「覺醒」,其提升的能力就會消失。
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位於「特別強化」的「覺醒」指令,是可以讓玩家把LV20的角色提升1個RARE度,換言之1星角色可以升至2星,但除了需要角色的LV要達到20之外,亦需要英雄之翼和勳章。如果是4星角色要升到5星,就需要英雄之翼和大勳章。不過有一點要注意的是,透過「限界突破」而提升的能力,會因為「覺醒」而消失。
英雄之翼
可以在城大廳有「心」的角色中取得;或鬥技場內取得。
勳章和大勳章
可以從修練之塔中取得。
各RARE度所需
2星≫3星(勳章10/英雄之翼190)
3星≫4星(勳章20/英雄之翼2000)
4星≫5星(大勳章20/英雄之翼20000)
限界突破
同樣位於「特別強化」的的「限界突破」指令,是用於讓玩家把相同的角色組合起來,要是把同RARE度的角色組合,可以獲得SP,如果消失一方的RARE度比強化者高,就可以提升能力,但注意的是透過「限界突破」而提升的能力,一旦角色進行「覺醒」,其提升的能力就會消失。
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晚上9:12
攻略-Fire Emblem Heroes 城池的重要
Written By VGA on 2017年2月3日 星期五 | 晚上9:12
城池的重要性
按城大廳右上方的綠色「城」ICON,可以用Orb強化城池,這項強化相當特別,因為可以令全角色永久取得更多經驗值,對於一些不多時間玩的玩家來說,是非常有用。如果進行五級強化,就可以永久獲2倍經驗。
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按城大廳右上方的綠色「城」ICON,可以用Orb強化城池,這項強化相當特別,因為可以令全角色永久取得更多經驗值,對於一些不多時間玩的玩家來說,是非常有用。如果進行五級強化,就可以永久獲2倍經驗。
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晚上9:02
首抽要點
大多手遊都設有「首抽」,《Fire Emblem Heroes》也不例外,不過要先完成兩個教學任務,才可以召喚(抽)角色,但在「首抽」之前,先教大家去城大廳的右上方找白色貓頭鷹,取下兩顆Orb,然後才召喚角色,因為17顆Orb可以作4次連續召喚,這樣取得5星角色的機率亦會增加。
最好有一位5星角色
首抽那一位角色較好?無論怎樣,最好有一位5星角色,然後用他/她帶領部隊進行攻略。由於遊戲十分重視屬性,所以在部隊中要小心選擇角色,最好平衡和針對對手的屬性,不然即使是5星角色面對被剋制的對手,也會難以抵抗。
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攻略-Fire Emblem Heroes 首抽要點
首抽要點
大多手遊都設有「首抽」,《Fire Emblem Heroes》也不例外,不過要先完成兩個教學任務,才可以召喚(抽)角色,但在「首抽」之前,先教大家去城大廳的右上方找白色貓頭鷹,取下兩顆Orb,然後才召喚角色,因為17顆Orb可以作4次連續召喚,這樣取得5星角色的機率亦會增加。
最好有一位5星角色
首抽那一位角色較好?無論怎樣,最好有一位5星角色,然後用他/她帶領部隊進行攻略。由於遊戲十分重視屬性,所以在部隊中要小心選擇角色,最好平衡和針對對手的屬性,不然即使是5星角色面對被剋制的對手,也會難以抵抗。
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下午2:46
與My Nintendo戶口連動
要跟My Nintendo戶口連動,方法很簡單,只需在完成安裝遊戲後,選擇跟My Nintendo戶口連動就可。沒有My Nintendo戶口的話,可以前往申請。
取消連動方法
如果你已跟My Nintendo戶口連動,又想取消連動,就要先刪App,重裝App後在開始時先選擇跟My Nintendo戶口連動,遊戲會警告已經無法跟My Nintendo戶口進行連動,這時會出現「DATA全刪除((データ全消除)」的指令,只要選擇「DATA全刪除」,就可以令遊戲跟My Nintendo戶口取消連動。
當完成DATA全刪除,所有遊戲記錄就會消失,這時就可以刪除App。如果要再進行遊戲,就要再次進行安裝。
與My Nintendo戶口連動好處
成功連動後,可以進入城內右下方的水池,選擇右上方就可以取得跟My Nintendo戶口連動後的獎勵。
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攻略-Fire Emblem Heroes 與My Nintendo戶口連動
My Nintendo戶口連動問題
與My Nintendo戶口連動
要跟My Nintendo戶口連動,方法很簡單,只需在完成安裝遊戲後,選擇跟My Nintendo戶口連動就可。沒有My Nintendo戶口的話,可以前往申請。
取消連動方法
如果你已跟My Nintendo戶口連動,又想取消連動,就要先刪App,重裝App後在開始時先選擇跟My Nintendo戶口連動,遊戲會警告已經無法跟My Nintendo戶口進行連動,這時會出現「DATA全刪除((データ全消除)」的指令,只要選擇「DATA全刪除」,就可以令遊戲跟My Nintendo戶口取消連動。
當完成DATA全刪除,所有遊戲記錄就會消失,這時就可以刪除App。如果要再進行遊戲,就要再次進行安裝。
與My Nintendo戶口連動好處
成功連動後,可以進入城內右下方的水池,選擇右上方就可以取得跟My Nintendo戶口連動後的獎勵。
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