遊戲特別設立像DNA的升級系統,一旦升級,就可以在二選一的制度下選擇強化1種能力,為每次遊戲的玩法增加新鮮感。另外,本作亦設有Co-op和單人的故事模式,讓不同喜好和環境的玩家自由享樂。
遊戲畫面
玩後感
隨著玩家的進度,玩家可以為其他角色解鎖,更多不同特色的角色都可以自由選用,不過遊戲的「擊中」表現比較弱,有時也不知道自己的攻擊是否命中,就算是玩Co-op,團體性不算太高,反而玩家可以比較偏向自己的喜好。只是遊戲角色設計比較美風(小編不太喜歡這類風格),不過故事模式感覺比較耐玩,這點的確值得一讚。
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