故事發生於1980年代後半,天才程式設計高模生中島朱實利用自己製作的「惡魔召喚程式」把惡魔召喚到現實世界,可是惡魔無視中島的命令,襲擊人類,在危急之際被轉模生白鷺弓子救起,於是決定收拾殘局。
玩家操作高校生,於3D迷宮冒險,遇上各式各樣神話中常見的鬼神,再加上設有獨特的「仲魔系統」和「惡魔合體」系統,為遊戲增添不少樂趣。
遊戲畫面
難玩!絕對是沒有容易錯誤。遊戲以3D迷宮為主,在當時來說較為新鮮,亦因為遊戲初期的設定(像回復方法和記錄方法)都比較苛刻,直接增加遊戲難度。再加上首次出現「仲魔系統」和「惡魔合體」系統,給人深刻印象。雖然不能叫出色作品,但是絕對是具備系列化的條件,現今女神FANS不妨挑戰一下。
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