DS版變更點
「流星之洛克人」登場
在DS版的故事中,「流星之洛克人」會追加在內,玩家可以操作「流星之洛克人」戰鬥,甚至可以作為戰鬥晶片「SS 洛克人」使用。
新BOSS「CLOCKMAN(クロックマン)」
在由「流星之洛克人」的世界來到EXE的世界之時間狹逢設定中會出現新BOSS「CLOCKMAN」,跟其他BOSS一樣,與他對決,就可以得到他的戰鬥晶片。
追加新戰鬥晶片
DS版追加多張新的戰鬥晶片。
「SSロックマン S」
「クロックマン C」
「クロックマンV2 C」
「クロックマンV3 C」
Code C的晶片較為易取得,種類也十分多、放在一起會較易使用。
戰鬥晶片變更
為了改善平衡,DS版一部戰鬥晶片的性能變更,Code也有修改和追加。主要更變點如下:
・ガッツパンチ的攻撃力:60→160
・ブレイクハンマー的攻撃力:100→220。
・ポイズンアヌビス的攻撃速度減少
・エリアスチールが敵Area最奥部份不會被奪
領航員晶片Code改變
DS版
・スカルマン:コード「D」
・シャドーマン:コード「T」
追加「*」Code
一部戰鬥晶片追加「*」Code。
FOLDER編成規則
GBA版(変更前)→DS版(変更後)
相同晶片10張→相同晶片5張
相同領航員晶片5張→相同領航員晶片1張
追加音聲
熱斗、ROCKMAN、流星之ROCKMANA在以下的情況下追加音聲。
TITTLE GOAL
戰鬥開始時、戰鬥中各種動作時、戰鬥終了後,按L鍵時的會話、應答
R鍵Plug-in的聲音
BOSS戰鬥開始時
AREA名更清晰
現實世界、電腦世界的AREA名會表明。。
改良MENU畫面
變得更易使用,在FOLDER編集畫面按SELECT鍵,可以把FOLDER內的晶片全部匯入。
角色樣貌ICON變更
熱斗、ロックマン、メイル、ロール、デカオ、やいと、炎山、ブルース的樣貌ICON變更,及廢除ARMOR系裝備。
在GBA版存在的「ヒートアーマー」、「アクアアーマー」和「ウッドアーマー」在DS版會取消。
B鍵DASH廢止
在FIELD中移動時按十字鍵就可以走動,跟「流星」系列相同。
LAST BOSS前記錄
最後BOSS前將會強制SAVE。
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